第(2/3)页 “你这是在哪儿啊挂王?怎么这么吵啊?” …… 弹幕很快热闹了起来。 陈默对着耳机话筒开口道:“咳咳,我在哪儿马上会跟大家解释的。 好了,先用一分钟的时间简单把这赛季末和下赛季初的情况讲一下吧。” “王者荣耀这个游戏吧,有一个让人非常不爽的尿性。 赛季初上分难,赛季中期上分坑多,赛季末特么是演员和代练的天下,总之就没有上分简单的时候,除非你跟挂王一样技术逆天……好吧,是外挂逆天。 体验服又更新了一波。 亚瑟、马可波罗和露娜这三个英雄重做了。 马可波罗被动改成10次攻击目标后,他的所有伤害都会额外增加真实伤害,并且这个伤害可以暴击,持续五秒钟,其他三个技能感觉只是数值有所改动,操作起来还跟以前差不多。 亚瑟的1技能的沉默效果没有了,大招变成了加护盾和让敌人眩晕,被动变成了加攻击,怎么说呢,变强还是变弱了,得正式服上线了才能知道。 不过目前亚瑟的胜率以及在高端局的上场情况非常之低,重做以后应该不会比以前弱。 露娜的上手难度大大降低了,2技能控制没有了,普攻也不可以打出刷新大招的标记了,想无限连也基本上不可能了。 高手可能再也不能用露娜天秀,打出一打五的情况了。 这个改动对于高手来说简直就是噩耗,但是对于新手来说是福利。 以挂王个人的角度来看,是很支持改露娜的。 这英雄不同的人玩,能打出来的伤害上下限差距实在太大了,很不符合游戏设计的逻辑。 毕竟王者荣耀是一款手游,一个英雄如果只有一少部分人可以玩,那这个英雄直接可以删了。 不过倒霉的就是那些玩了几千场甚至上万场露娜的大神了,又得重新练英雄了。” “另外,为了保证上单和adc不那么快被刺客配合辅助或者其他英雄给抓成翔,体验服对于野怪和小兵经济也做了改动。 野怪的初始护甲从183增加到了300,特么直接加了快一半的护甲值了! 第(2/3)页