第443章:WBA8强 之 先声夺人(上-《博弈王之魔都法则》


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    当然,安不知也可以派遣野蛮人继续向前动冲锋攻击防御者,但从这个架势来看,一旦再继续深入敌人的战线就绝对回不来了,而且防御者可是有两生命的单位,3点攻击打出2点伤害,也不是非常稳定,如果攻击失误那可就亏得连底裤都没了!

    鲁莽行事并不是安不知的风格,这只野蛮人就是他前期的最强战力, 而且光从其费用高达四点来看,就知道这是一个多么珍贵的战力,怎么能平白无故地送给敌人吃,所以他控制着野蛮人灵活地一转,跑到了公会矮人那面起始墙壁的正对面一格,这种打法叫做顶墙,其目的就是让防御方无法轻松地在墙体靠自己的这一面召唤部队,并且自己的顶墙部队还能每回合无脑拆墙,慢慢地增加敌人压力。

    野蛮人顶墙还有一个最恐怖之处,就是如果敌人的部队想解决这个恐怖份子,就必须从两个侧面进行攻击,就必须经过他的身边,那时就要做一个恐怖检定,如果失败,该部队连出手的机会都没有便直接被丢弃。

    这可是一个相当考究的难题,换做有些种族在面对这种打法时,甚至要花几个回合从侧面派遣远程部队兜个大圈子来解决,或者干脆是派近战部队直接用命填。

    但由龙剑却并不慌张,他对此情况似乎是早有准备,剑身飞旋,朝安不知喊道:“且看我如何破你的局!”

    话音刚落,一个浑身散着血腥味的雇佣兵已在他的召唤墙旁现身,此兵种身穿一身古希腊式皮装劲服,手持一根比自己身体还长的长矛,一脸的狰狞杀气。

    他从公会矮人的初始墙侧面出现,却站在原地丝毫不动,一点也没有要近身攻击野蛮人的架势,而到了事件阶段,由龙剑又在此兵种的正前方再次召唤了一堵墙,彻底将安不知的野蛮人和这长矛兵隔绝起来。

    现在的情况是,公会矮人的两堵墙呈交叉状分开,而各自在旁边站着一名野蛮人和长矛兵,这两个兵种之间也是交叉分开。

    可接下来在战斗阶段,这长矛兵的能力动,他2费出,1攻2血,看起来是个身材数据很差的兵种,但他的能力却是在近身攻击时加1点攻击力,此外如果放弃这1点攻击力的加成,他便可以将近身攻击修正为攻击斜线1格的部队。

    换句话说,现在这长矛兵完美地克制了野蛮人,可以在没有任何威胁的情况一点点将对手捅死!

    这长矛兵一出现,场上观众席中就响起一片的叫好声,即便是原本为安不知他们加油助威的观众中也有不少人跟着一起叫起来,所谓行家一出手,便知有没有,在《召唤战争》这个游戏中,考验玩家水平的基础,就是看他对雇佣兵的使用有多熟练,这是唯一不强制配置在原来种族中的兵种,用得好,可以起到妙手生花的作用,就好像现在由龙剑所做的这样。
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