第462章:虚拟端口城市-《博弈王之魔都法则》
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久而久之,人们便知道了,那个地方就是城市端口,而当数据过于庞杂时,就会出现上述这样的一个瞬间。
先,是商人们敏锐地嗅到了这其中所蕴含的极大商机,他们开始三两成群地聚集在这些端口的两边,进行着各种商业的广告或情报贩卖等活动,于是,数据流被掩盖了起来,取而代之的是林立的建筑、美丽的庭院、三两成群的美女……在数据虚拟的世界里,建设的度总是快得让人难以置信!
而有了钱这种血腥味的地方,当然就会引来狼群的出没,于是这些端口两边很快便成为犯罪滋生的温床,再随着BoaRd时代的稳定以及秩序的建立,执政机构将手头的所有力量集中起来进行整理,于是在成熟的秩序成型后,越来越多的虚拟场所构建在这些城市端口的两边,这就好像在一条航线的两头会形成两个港口一样,只不过对脑网时代的人们来说,来回这两个港口所需要的时间只不过一眨眼就可以完成,所以也就没有“两个港口”的说法了,只有“里世界”和“表世界”的区分。
在城市端口的外侧,是真正的脑网世界,那里是表世界,全世界所有的表世界都通过城市卫星连接起来,可以自由地穿行,而在城市端口的内侧,则是里世界,所有的里世界之间其实并没有直接链接起来,如果同时关闭所有的城市卫星,那么所有的里世界将成为一个个封闭的独立世界。
这一切的全称,才是“虚拟端口城市”,一个庞大得令人窒息的幻影!
为了维持虚拟端口城市的秩序所建立起来的专门机构,就是信息安全局,它的最大的使命,就是保护和管理所在地的虚拟端口城市,因为只有从端口,才能轻易地查获一切信息的来源与去向。这就是为什么一旦有非法的链接侵入别人的BoaRd,脑网的巡骑便可以在第一时间赶到现场,并在随后强行将其中断,从而保护居民的原因。
现在不知道这群人是脑子烧坏了,还是有恃无恐,居然公然攻击整个虚拟端口城市。不用说,全城所有的脑网巡骑纷纷出动,双方在数千个虚拟的BoaRd战场中展开混战。
刘小艺此刻正坐镇信息安全局的指挥中心,眉头紧锁地看着全息投影仪上密密麻麻的红点,以他的权限,也只能在这里观看而已,他的部下全部在最高权限指挥官的指挥下进行战斗,他和其他所有的巡骑长此刻是作为预备役留在这里,作为最后的防守力量。
安不知上次所遭遇的攻击,跟这次的攻击规模比起来,那简直就是小巫见大巫了,现在不仅是整个魔都的信息安全局进行了总动员,甚至连周边的其他城市也在紧急进行支援,只不过由于这次的攻击来自魔都端口的里世界,所以他们的援兵全部被早就准备好的垃圾数据堵截了表世界,清理这些垃圾数据起码要1o-2o分钟,所以在这段时间里,魔都将孤立无援。
看着眼前敌人的一**攻势,刘小艺的内心深处却生出一种极为不安的情绪:
由于对方这次出其不意的攻击以及极为有效的组织,加之带头的几个数据流中所蕴含的经验体相当强大,neeT群在一开始就取得了极为有利的优势,出击的巡骑由于短期内能聚集起来的数量太少,只能集中力量做区域防守,于是neeT群派出最主要的数据流在冲击拖延他们防守力量的同时,散开攻击线向其他的防守薄弱处动攻击。
但这种攻击法是不对的!
如果换做是他的话,仍然会用一部分力量来牵制防守方的力量,然后将剩余所有的攻击集中起来做定点突破,防线这种东西,它的意义就在于要保持整体的完整,一旦被突破一个缺口,那么所有其他的防守都将失去意义,可对方这种散开阵线,全线突破的方式,很明显效果就会差很多。
除非,他们还有着别的目的!
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