第470章:血战!-《博弈王之魔都法则》
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放在“大荒地”上的,是一张名为“血神狂怒”的邪神卡,这张邪神卡简直就是恐虐的杀器,它完全不需要邪神能量,用起来毫无压力,就算恐虐在那个区域一点兵力也没有,也可以用这种方式直接空降式地进行突袭:它的作用是在该区域直接丢出两个攻击骰,而且这战斗还是其他部队的正常攻击之前生。笔』』趣阁WwΩW.ΩbiqUwU.Cc
一般来说,这一招是直接用在那些胆敢跟恐虐对着干的区域,抢先手直接干掉对方的战斗单位,从而保护恐虐自己部队的安全,比如现在色孽和纳垢的地盘就明显是在跟恐虐对着干的节奏,但他却偏偏将这牌用在了角鼠的地盘上。
究其原因,还是因为这两个地区里目前有人类英雄在镇守!
所以即便是恐虐将这张邪神卡用来抢先手消灭纳垢和色孽的镇守部队,其结果虽然将自己的战斗部队保护了下来,可等一会也还是要被人类英雄杀掉,还不如直接跟他们拼死在一起算了。
反而是这个角鼠,从游戏一开场恐虐就看他极不顺眼,能在他的大本营这么搞上一笔,他自己心里爽不说,还能进一步限制角鼠的展!说起来这角鼠也是太过大意,为了阻吓其他种族不朝自己的大荒地进军,他在边境亲王领这个必经之地上布置了重兵,这原本无可厚非,因为本来边境亲王领就是大荒地的门户。
只要前者还在角鼠的手中,他进可攻击,朝最为热闹的中原地区进,退可守,保住自己的大荒地永远不失。结果投入的邪神能量太多,反而导致了他在大荒地的兵力极为空虚,只有可怜巴巴的两只鼠人邪教徒而已,如果恐虐的攻击全部命中,角鼠可就惨了!
先跟其他邪神不一样的是,角鼠必须要统治一个含有鼠洞的区域,才能解放自己的邪神力量。
所谓的统治,就是在每个回合结算时,“该区域的单位数量”加上“该邪神在这里放置邪神卡上的能量点数”,总和数字最高的邪神就将控制这个区域,当然,加起来的总和点数还必须过该区域的人类抵抗值才算控制。在控制一个区域时,普通的邪教徒或是战斗部队直接没什么区别。
比如现在角鼠在边境亲王领上有两个战斗单位“鼠巨魔”,所以他在这里的控制力就是两点。
不过角鼠在控制区域上却有一点他自己的优势,由于他经常活动在有鼠洞的区域,而鼠洞的存在会使这个区域的抵抗值减少一点。所以对他来说,所有区域的控制力都会显得弱一些。
综上所述,因为战斗部队提供的控制力太少,所以一开始角鼠才会在大荒地里放上两个召唤能量比较少的鼠人,加上鼠洞的作用,以及外围大量的防卫力量,本来是一个相当稳固的防守圈,结果恐虐却不按常规出牌,直接在他的大荒地里用上这么一手,此刻角鼠的邪神能量已经全部用光,就是想补个鼠人进去都有点困难了。
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